Magyar iPad fejlesztés: Imperium Galactica 2

Kinél milyen a reggeli ébresztés? Jobb helyeken kávé, madarak csicsergése, vagy csak szimplán a nap fényére, ami besüt az ablakon keresztül, igaz? Ez nálunk megfejelésre került, hisz a reggeli Skype pittyegés az Imperium Galactica 2 iPad-es megjelenését hozta és rengeteg izgalmat ezután.

  

A játék cirka egy az egyben lett átrakva iPad-re. Így megmaradt annak az örök klasszikusnak, amiért oda meg vissza voltunk évekkel ezelőtt, és amiért mindig is a fanatikusok kedvence marad.

A játék tesztelését “admin” kolléga végezte így a gameplay rész az ő munkássága. A játék megjelenéséhez egyből kapunk egy nagyon látványos, a Babylon 5-re nagyon emlékeztető videót is magyarul, ami sajnos csak a videóra igaz, mert a játékban sajnos nem támogatott nyelv.

De aki nem ismerné a játékot, annak főbb vonalakban így tudnám ismertetni:

  1. Nagyon kemény real-time stratégiai játék (már ha nem gyorsítjuk fel az időt)!
  2. Fedezd fel a galaxist, ismerd meg barátaid és ellenségeid.
  3. Növeld a birodalmad méretét.
  4. Harcolhatsz az űrben és a felszínen egyaránt.
  5. Te irányítod a gazdaságot is, ami a harcoknál néha sokkal nehezebb helyzetekbe sodor.
  6. Kémkedj ellenfeleidnél és lopd el a fejlesztéseiket.

Játékmenet (Admin)

A játékmenetről tőlem fogtok olvasni. Mikor megláttam az alkalmazást az App Store-ban, hangosan felkiáltottam, hogy ÚR-IS-TEN, egy régi, igazi klasszikus magyar fejlesztés! Nem hittem a szememnek! Fizikus már elmondta, hogy nincs benne magyar nyelv, így azt ne is keressük, talán alternatív megoldásokkal bele lehet varázsolni, de erre nem értem rá. 🙂

 

Vágjunk is a közepébe. Mint már tudjuk, 3 faj közül választhatunk a single playerben, illetve vannak különböző nehézségű küldetések. Vannak köztes videók, amik az elején tetszettek, de egy idő után a terraformálás videó kifejezetten zavaró minden bolygónál. Elnyomni persze el lehet, de, akkor is mindig kizökkenek a játékból, mikor bejön egy ilyen videó. Kinézetre a játék nem retina display-es. Nem is számítottam arra, hogy a régi grafikákat annyira felújítják, hogy az retina kijelzőn is szépen látszódjon. Szerintem azért dolgoztak rajta, de látszik, hogy az új iPad-en ez bizony pixeles.

A többujjas mozdulatokat is kihasználhatjuk. Például a térképen a mindkét ujjunkat rajta kell hagynunk a kijelzőn, hogy erre-arra mozgassuk. Gyakorlatilag fél óra alatt hozzá lehet szokni. A menü is furcsa volt először, de körülbelül a 90%-ban ugyanott találom a dolgokat, mint régebben.

Körülbelül délután 2 órakor töltöttem le a játékot és egészen este 6-ig le sem tudtam tenni. Még mindig hatalmas játék élmény van benne, rengeteg időt eltölthetünk a galaxisban, és fejleszthetjük egységeinket.

Hátrány?

Igazából nagyon hiányzik a multiplayer! Ezt azért belerakhatták volna a srácok. Néha találkoztam kisebb bug-okkal, de ettől függetlenül nagyon össze van rakva a játék.

Azonban találkoztam egy kritikus hibával is. Mégpedig 4,5 – 5 óra játék után egyszer csak kilépett az alkalmazás, feltételeztem, esetleg elfogyott a memória, vagy nem tudom. Be volt kapcsolva az automatikus mentés, így gondoltam vissza is töltöm. De nem megy. Utoljára több mint egy órával ezelőtt mentettem kézzel, így 1 óra játékot buktam egy kritikus hiba miatt. Ez picit durva.

Eltekintve ettől, minden rendben van. Próbáljatok Ti is menteni sűrűn, mert előfordulhat, hogy egyszerűen kiakad a játék.

Kompatibilis: iPad (összes), iOS 5.0 és felette.
Imperium Galactica II – Digital Reality – 2,99€ – App Store link

iSamurai iPhone szerviz akció

Újra indul a SzifonCenter játék – Angry Birds Space eredményhirdetéssel egybekötve

A sok-sok új projektünk mellett – mint amilyen a kizárólag iOS játékokkal foglalkozó iGamer.hu oldalunk – kevés időnk marad arra, hogy bármi mást is csináljunk, így sajnos a SzifonCenter is pihent kicsit, de most eljött az idő a folytatásra.

Kicsit változtattunk a szabályokon, ennek köszönhetően például többször fogunk jelentkezni részeredményekkel itt az oldalon és Facebookon egyaránt.

Először is kihirdetem a múlt heti Angry Birds Space játékunk nyerteseit: amennyiben köztük vagy, nincs más dolgod, mint írni egy emailt az info@szifon.com-ra, aminek tartalmaznia kell az email címedet, amivel ide regisztráltál az oldalra, és a magyar iTunes accountod címét, amire utána el tudjuk küldeni az ajándékodat. (Amennyiben az iTunes accountodhoz tartozó címet ritkán használod, úgy mindenképp lépj be abba a fiókba, mielőtt megírnád nekünk, mert ha inaktív a fiók, akkor nem tudjuk rá elküldeni!) Köszönjük mindenkinek aki részt vett a játékban, és gratulálunk az 5 szerencsésnek. 🙂

A nyertesek tehát:

  1. Alimoe16
  2. lakat33
  3. balazs182089
  4. Aminostar
  5. zsooltif

Új kihívás: Angry Birds Space

A múlt hét szinte csak erről a játékról szólt, a Rovio megmutatta, hogy tud új megközelítést adni az Angry Birds-nek úgy, hogy ne legyen elcsépelt. De mit is kell tennetek ahhoz, hogy nyerjetek? Egyszerű, játszani a játékkal, és az első bolygón elérni a lehető legtöbb pontot, ezt a Game Centerben Pig Bang Total Score néven találhatjátok meg.

Kompatibilis: iPhone (3GS – 4 – 4S), iPod Touch (3. és 4. generáció), iPad. iOS 4.0 és felette
Angry Birds Space – Rovio – 0,79€ – App Store link 

Nyeremény

Az első 3 helyezett díjazzuk, az első 3€, a második 2€, a harmadik 1€ értékű játékot választhat az App Store-ban, amit a szifon.com csapattól ajándék formájában kap meg. Sajnos jelen esetben csak magyar accountra tudjuk elküldeni az ajándékot, ezt vegyétek figyelembe, valamint a nyerteseknek 1 hetük van jelentkezni a nyereményeikért.

A játékra való jelentkezés feltételeit és az egyéb, fontos információkat ebben a cikkben találjátok meg: SzifonCenter – Magyar Game Center lovagi torna!

Összegzés:

Ha eddig még nem vettél fel minket a Game Center-ben barátként, akkor add hozzá a SzifonCenter4-et, és mi visszaigazolunk. Ezután a hét folyamán játssz a Angry Birds Space-el, részeredmények szerdától elérhetőek az iGamer.hu-n és  SzifonCenter Facebook oldalánA korábbi accountokra küldött felkéréseket NEM tudjuk visszaigazolni, mert azok beteltek, így nem is látjuk az azokra érkező felkéréseiteket. Ha egyszer már visszaigazoltunk bármely accountunk esetén, nem kell a legújabbat is felvenned, mert az összes régi account esetén is figyeljük az eredményeket!

iSamurai iPhone szerviz akció

Alázza a Tegra 3-at az új A5X – de ennek meg is van az ára

Bár az új iPad bemutatása előtt mindenki reménykedett benne, hogy egy négymagos A6 processzorral lesz szerelve a gép, végül csak két magot kapott, és ezt sokan nehezen emésztették meg, pedig úgy néz ki, a kevesebb néha több.

Erre világít rá az a teszt is, amelyben az Nvidia Tegra 3-at (Kal-El) vetik össze az Apple A5X-szel. De először is nézzük a száraz tényeket:

  • Magok száma – Tegra 3: 4(+1) mag —– A5X: 2 mag
  • Órajel – Tegra 3: 1,3-1,5 GHz —– A5X: 1 GHz
  • Gyártási technológia – Tegra 3: 40 nm —– A5X: 45 nm (nem teljesen megerősített hír)
  • Maximálisan támogatott felbontás (kimenő jel) – Tegra 3: 2560*1600 —– A5X: nincs adat, így a kijelző 2048*1536-os felbontását mondjuk biztosra
  • Memóriakezelés – Tegra 3: DDR2 1066 MHz-ig, DDR3-L egészen 1600 MHz-ig —– A5X: LPDDR2 1600 MHz

A száraz adatok alapján eddig a voksomat a Tegra 3-ra raknám, de hát ki nem? Viszont kiderült, hogy ez így mégsem igaz, mert hiába húznak a számok az Nvidia oldalára, a Laptop Mag tesztje alapján viszont az új iPad sok dologban leveri az ASUS Eee Pad Transformer Prime-t. Persze itt kell megjegyeznem, hogy a nagy különbségek a GPU miatt ekkorák, mert míg az Nvidiában egy erős, de lényegét tekintve egy ULP (Ultra Low Power) GeForce van, addig az Apple nem szórakozott, és belevágott egy négymagos egységet.

Az első teszt a GLBenchmark 2.1 volt, ahol a GPU miatt az A5X állva hagyta a Tegra 3-at:

Folytatásképpen megnézték a Geekbenchet is, ahol a grafikus teljesítmény helyett a processzor igazi ereje számít, itt viszont a 2 mag már kevésnek bizonyult, és a Tegra 3 a maga 4(+1) magjával győzött:

Végül pedig két böngészőtesztet is lefuttattak a srácok: a Peacekeepert és a Sunspidert, míg a Peacekeeper gyakorlatilag egyforma eredményt mutatott, addig a Sunspider JavaScript renderelő tesztje már felfedte az eltéréseket (kevesebb a jobb):

Mindennek meg van az ára…

Azzal, hogy az Apple beletette a négymagos grafikus chipjét az új iPad-be, elérhetővé vált a 2048*1536 pixeles megjelenítés hardveres támogatása, és ezáltal az iPhone Retina Display minősége Tableten is. Viszont egy ilyen erőmű rengeteg hőt is termel, ahogy azt már korábbi cikkekben kifejtettem, és amit élőben is tapasztaltam. Ennek bemutatására egy új iPad-et és egy iPad 2-t tettek a Tweakers.net-es srácok hőkamera elé, és meglepő eredmény tapasztaltak.

A meglepő nem a melegedés volt, hanem a nagyságrend. A teszt lényege az volt, hogy mind a két készüléken lefuttattak egy 5 perces GL Benchmarkot, majd a végén fotóztak. Persze mi is az az 5,3 fok különbség? Semmi, de ez csak egy 5 perces Benchmark volt. Hosszútávon már jobban megérződik a dolog: míg fél óra Brothers in Arms 2-zés után az iPad 2 alig volt langyos, addig fél óra fotózás és tapogatás után az új iPad kifejezetten meleg volt, ami nem 5 fok különbséget jelent…

iSamurai iPhone szerviz akció

Mi várható az iPad 3-ban?

Az utóbbi 1-2 hétben másról se lehet olvasni a különböző nemzetközi és hazai tech oldalakon, csak iPad 3 így, iPad 3 úgy, és a legtöbbször olyan vad tippelések folynak a specifikációiról, hogy az nemhogy egy iPad-ben durva lenne, de még a NASA is lecserélné rá a szerverparkját.

Nézzük az eddigi pletykákat és a legvalószínűbb paramétereket a közelgő iPad 2S – iPad HD – iPad 3 nevek egyikén elkeresztelt gépről.

Kezdjük azzal, hogy mi is érdekel Titeket, kedves olvasókat (és potenciális vásárlókat), amikor egy-egy új Apple termék megjelenik: a processzor, a kijelző, az akkumulátor, a vastagság és a gombok. A dizájnról nem is nagyon akarok ma szót ejteni, mert az egy erősen szubjektív dolog, hogy kinek mi tetszik, de a hírek és a józan ész szerint nem fog radikálisan eltérni a jelenlegitől.

Nézzük elsőként a processzort. Mindenki reménykedik benne, hogy kapunk egy 4 magos erőgépet, ami képes lesz meghajtani az új, négyszer jobb felbontásra képes kijelzőt. De tényleg akarjuk mi ezt, tényleg kell ez nekünk? Egy 4 magos processzor fogyasztása hatalmas, mobil eszközökben pedig ez kulcskérdés, és ha ez nem lenne elég, akkor gondoljunk a hőkibocsájtásra, mert ami sokat fogyaszt és erős, az rendkívül melegszik is: elég ha csak összevetünk egy irodai számítógépet egy gamer PC-vel, az elsőnél elég egy laza kis gyári venti, míg a másodiknál elég komoly rendszer kell a hőmérséklet visszafogására. Tehát a véleményem ugyanaz, mint 1 hónapja, az Apple még nem adja ki az A6-al szerelt iPad-et, maradunk a továbbfejlesztett 2 magos A5X -nél. Korábbi cikkünk a témáról.

Következzen a kijelző. Itt a legvalószínűbb verzió az, hogy 2048*1536 pixeles Retina display-t kap a masina, ami a korábbi 1024*768-as felbontással összehasonlítva NÉGYSZER szebb képet ad. Gyönyörű és tűéles, cserébe a fejlesztőknek ismét lesz munkájuk, ahogy az iPhone 4 megjelenésénél is, ugyanis minden iPad-es alkalmazásukat az új felbontáshoz kell igazítaniuk, ami nem fog egyik napról a másikra menni, így kb nyárig várhatunk majd, mire a programok is ki fogják használni a nagyobb felbontás adta lehetőségeket. Korábbi cikk a kijelzőről.

A harmadik fontos kérdés az akkumulátor, itt igazából nincs is kérdés, mert egyértelműen nőni fog a kapacitása, hisz egy erősebb gépnek nagyobb az erőforrásigénye is. A kérdés már csak az, hogy mennyivel fog nőni. Az iPad 2 esetében 6930 mAh-es aksi volt beépítve, viszont az új modell(ek) esetében már 6.500 és 14.000 mAh-ról szóltak a hírek, a valóság valahol a kettő között lesz. Korábbi cikkünk az akkumulátorról.

Negyedik pontban összevonnám a méret, gombok és kamera kérdést. A méret nagy valószínűséggel nőni fog, mert a kijelzőhöz erősebb processzor kell, amihez pedig nagyobb akkumulátor, így a vastagodás szinte borítékolható, csak a legoptimistább forgatókönyv szerint nem fog változni. A karcsúsítást kizárom. Ugorva egy nagyot a gombokra, a pletykát, miszerint a home gomb eltűnik/átalakul, elég vadnak érzem: gondoljunk csak arra, hogy ha reseteljük a készülékünket, már akkor is szükség van rá, és ehhez szükséges a fizikai gomb megléte.

Végül pedig találtam egy érdekességet, a merészebbek már fogadhatnak is az iPad 3 paramétereire a SkyBet oldalán. Mekkorát kaszálhat ezzel pár Apple és Foxconn alkalmazott…

A cikk megírása végén kaptam még a friss híreket, miszerint lehet, hogy lesz 8GB-os verziója is az új eszköznek, aminek biztos sokan örülnének, hisz árban is érezhető lenne a kisebb belső memória.

iSamurai iPhone szerviz akció

Az App Store számokban

Pár napja írtunk arról, hogy az App Store-ból letöltött alkalmazások száma hamarosan eléri a 25 milliárdot, ami szép kerek szám, nagy eredmény és hatalmas siker (és forintban is elfogadnám). Ennek örömére nézzük meg mi is maga az App Store, mekkora és mennyit érnek az alkalmazások amiket a fejlesztők feltöltöttek.

Jelenleg 574.606 darab letölthető tartalom érhető el az App Store-on keresztül, ebből 484.492 (84,32%) alkalmazás és 90.114 (15,68%) játék. Az általános alkalmazások átlagára $2,27, míg a játékoké $0,99, viszont kezd érdekelni, mi lehet a $999,99 -os játék.

Végül pedig jöjjenek az árak: ha a teljes App Store tartalmát le szeretnénk legálisan tölteni, ahhoz nem kevesebb, mint $1.188.011,85 van szükségünk, ami ebben a pillanatban 259.334.610 jó magyar forint, ebből $89.093,57 a játékokra menne el, a többi több, mint 1 millió dollár meg a programokra. Szóval ezek után mi is az a $10.000, amit a 25 milliárdadik letöltésért ad az Apple?

iSamurai iPhone szerviz akció

Microsoft Office hamarosan iPad-re?

Nagyjából azóta halljuk a pletykákat a Microsoft Office iOS verziójáról, amióta létezik maga az iOS platform. De semmi sem történt, csak álhírekkel és reményekkel múló napok. Eddig.

Úgy néz ki, vége az álmatlan éjszakáknak, és tényleg érkezhet az igazi és utánozhatatlan Microsoft Office iOS felhasználóknak. Üröm az örömben, hogy úgy néz ki, csak iPad-es verzióról beszélhetünk. A képet jobban megnézve láthatjuk, hogy az app megkapja a Windows 8 Metro kezelőfelületének csempés design-ját, és kezdetben (vagy lehet kizárólagosan) három Office alkalmazást fog támogatni: a Word-öt, az Excel-t és a Powerpoint-ot.

Természetesen a korlátozások további mélységekbe mennek, hisz a hírek szerint a program csupán három fájltípust fog támogatni, illetve teszi lehetővé szerkesztését. Ezzel viszont felmerült bennem egy kérdés, kiket fognak ezzel diszkriminálni? Gondoljunk csak bele. Én itthon az Office 2003-as verzióját használom, mert azt szeretem, vállalatoknál, egyetemeken viszont a 2007-től lévő verziók vannak használatban, így a 3 program összesen öt különböző kiterjesztést hoz magával: xls, xlsx, doc, docx, ppt.

Ugorjunk is a pletykák és valóság részhez. A pletykák szerint a redmondiak már a célegyenesben vannak a fejlesztésekkel, és nagyon rövid időn belül jön a bemutatása majd a debütálása az App Store-ban. Ha csak a képet nézzük, akkor ez teljesen reális is lehetne, viszont a Microsoft reagált a hírekre és azokat “hibás, pontatlan” jelzővel illette.

iSamurai iPhone szerviz akció

SzifonCenter – Temple Run eredményhirdetés

Lezártuk nagy nehezen az előző heti játékunkat, melynek keretében a Temple Run-nal kellett játszanotok, és a lehető legnagyobb távolságot elérnetek.

A mostani játék viszont sajnos különbözött a többitől. Aki ugyanis követte a SzifonCenter Facebook falán az eseményeket, az tudja, hogy időközben kiderült, hogy a Temple Run-ban könnyű csalni. Ezt sajnos nem tudtuk előre, de megváltoztatja a verseny értékelését. Az utóbbi pár napban végig azon tanakodtunk, hogyan lehetne korrektül eredményt hirdetni, és a válaszaitok alapján arra jutottunk, hogy a legtöbb érmét összegyűjtők kapják a díjakat. Ennek megfelelően a végső sorrend:

  1. Zsolt Bányai – 45.511
  2. David Rencsenyi – 37.585
  3. Kemo Vick – 28.416

Gratulálunk a győzteseknek. A nyereményeitekkel kapcsolatban írjatok nekünk egy email-t. 🙂

A héten újabb verseny most nem lesz, a következő kihívás jövő hét hétfőn délelőtt 10 órakor indul, addig lesz időnk rendesen utánanézni az új játéknak, hogy többet ne fordulhasson elő olyan helyzet, mint most.

iSamurai iPhone szerviz akció

Mítoszirtók – Foxconn, a “halálgyár”?

Régóta foglalkoztat a Foxconn Technology Group több okból kifolyólag is. Az első, hogy az óriási tajvani központú cég több mint 1 millió alkalmazottat foglalkoztat, ami logisztikailag rendkívül érdekes. A második ok, hogy annyi mítosz, legenda és kamu hír kering a gyártóról, hogy az már hihetetlen. Tehát akkor itt és most tegyük tisztába a dolgokat!

Az első dolog, ami hirtelen a pletykák tömkelegéből felvillan az agyamban, az nem más, mint hogy a Foxconn = “Az Apple gyártó”. Tévedés! A Foxconn egy rendkívül nyitott cég, akinek kell valami gyorsan, reális áron és nagy mennyiségben, ők azt legyártják. Nézzünk is konkrét példákat.

A Foxconn-nál gyártat az Apple-n kívül még az Acer, az Asus, az ASRock, a Cisco, a Dell, a HP, az Intel, az IBM, a Lenovo, a Microsoft (például: Xbox 360), az MSI, a Motorola, a Nintendo (például: Wii), a Netgear, a Nokia, a Panasonic, a Samsung, a Sharp és a Sony (például: Playstation) is. Tehát, ha az embertelen körülmények miatt nem vesz valaki iPhone-t, akkor más elektronikai cikket se vegyen, mert valószínűleg ott készült.

Az alábbi képen egy cégen belüli tömegétkezde látható, ahová a munkások meghatározott turnusokban mennek ebédelni, elkerülendő a helyhiányt, és az adott gyártósor teljes átmeneti leállítását az étkeztetés miatt:

Szokványos, gyártósorokkal teli üzemcsarnok:

A második dolog igazából nem is tévhit, hanem érdekesség, és pár adat a cégről. Mint már említettem, több mint 1 millió alkalmazottuk van. Az éves nettó árbevételük 2010-es adatok szerint 2,2 millárd dollár volt, és a világ elektronikai cikkeinek 40%-a(!) a Foxconn különböző üzemeiben készül.

Ugorjunk is arra a részre, hogy miért is utálják ennyire a Foxconn-t, kiemelve a hírhedt 13 darab Kínába telepített gyárat (gyárvárost). A vállalkozásnak, mint szervezeti formának egyik legfontosabb tulajdonsága a profitszerzés, tehát úgy kell szolgáltatnia vagy gyártania, hogy a bevétele nagyobb legyen, mint a kiadása. Ez azt jelenti, hogy jól kell gazdálkodnia az erőforrásokkal, így az alkalmazottakkal is (humánerőforrás).

Jelenleg az ott dolgozó alkalmazottak kezdő fizetése 1650 yuan, ami ebben a pillanatban 58.034Ft-nak felel meg, emellé ingyen biztosítanak számukra szállást (munkásszálló), és ingyen étkeztetést. A szállásuk pont arra lett kitalálva, hogy ott csak aludjanak, se többre, se kevesebbre: így lehet az, hogy magyar ember számára ez “embertelen”. Itt jegyzem meg, hogy anno amikor általános iskolával Zánkára mentünk, nagyjából ott is ezek a körülmények voltak: 30 négyzetméteren hozzávetőleg 10 darab emeletes ágy. Az étkeztetés a másik kiemelt dolog: a cég kiszámolta, hogy egy alkalmazottnak mekkora mennyiségű és milyen minőségű élelemre van szüksége ahhoz, hogy munkáját változatlan módon tudja végezni (ne változzon a fizikai állapota).

Akkor nézzük is a mocskos anyagiakat. Most összevetek egy átlagos budapesti alkalmazottat egy kínai Foxconn (összeszerelő) dolgozóval:

  1. Nettó Bér – budapesti: 130.000 Ft., Foxconn (kezdő bér): 58.000 Ft.
  2. Szállás költség – budapesti (albérlet – saját lakás): 40-50.000 Ft / hó, Foxconn: 0 Ft.
  3. Élelmiszer költség – budapesti: kb 50.000 Ft / hó, Foxconn: csak a céges menzán kívüli (nincs adat)
  4. Utazási költség – budapesti (BKV esetén): 10.000 Ft / hó, Foxconn: 0 Ft.
  5. Mi marad hónap végén? – budapesti: 20-30.000 Ft., Foxconn: 58.000 Ft.

Ennek a kis összehasonlításnak a szerepe egyrészt a fizetésük valódi értékének (kritériumonkénti) mérése, illetve egy kiegészítés. Mivel Kínában a munkanélküliség komolyabb probléma, mint nálunk, így a családban a dolgozók tartják el azokat, akik nem tudtak munkát találni valamilyen okból. Ez konkrétabban úgy néz ki, hogy a család egy része az otthontól távol dolgozik különböző gyárakban, ahol hasonlóak a körülmények (szállás, étel és ruházat biztosított), és a fizetésük nagy részét hazaküldik, amiből ellátják az otthon lévőket.


Kínában nagyjából 130 millió(!) ember dolgozik ilyen körülmények között, az otthonaiktól több ezer kilométerre, és évente legfeljebb egy alkalommal, a kínai újév kapcsán utaznak csak haza a családjukhoz. Ez a világon a legnagyobb ilyen “ingázás”.

Erről szól a Last Train Home című, 2009-es dokumentumfilm, ami egy ilyen kínai család életébe nyújt bepillantást, és egyben tökéletes képet fest az átlagos kínai munkakörülményekről is:

Viszont folytassuk is az összehasonlítást: az átlag budapesti ezért a pénzért napi 8-9 órát dolgozik, óránkénti 5-10 perces szünetekkel, míg kínai (összeszerelő) kollégája 8-10-12-16 órát, attól függően, milyen határidővel fogadták el a megrendelést. A munka körülményei tényleg kemények magyar szemmel, mert ahogy mások sem, én sem tudom elképzelni magam 8-10 órán át csak 1 adott dologra koncentrálva, úgy, hogy a gyártás másodperc pontosan van kiszámolva minden egyes alkatrészre, és ha csak egy pillanatra felnézek az asztalomtól, már komolyan leromlik az átlagom. Ilyen szintű munkafegyelemre nem vagyunk képesek, mert a kultúránknak nem része. Ázsia viszont híres az ilyen típusú fegyelmezettségéről: ott a mi hozzáállásunkkal valószínűleg esélytelenek lennék az ő munkájukra. Kiemelem itt is, hogy a Foxconn összeszerelő alkalmazottairól van szó az egész cikkben, ott is vannak természetesen vezetők, akik sokkal jobb életszínvonalon élnek.

Következő, amitől tényleg a falnak tudok rohanni, az az öngyilkosságok túlmisztifikálása. Természetesen minden emberéletért kár. Ugyanakkor a Foxconnál évente 1 millió főre 18 öngyilkosság jut, amiből mind a 18 az újságok címlapjaira is kerül, ehhez képest a kínai átlag 220, míg a magyar (alsó diagram) 250, szintén 1 millió főre vetítve. Érezzük a különbséget? Tehát 18-220-250, vagyis nálunk, Magyarországon 13,8-szer magasabb az öngyilkosságok száma.

Az alábbi diagramon a magyarországi öngyilkossági ráta görbéje látható 1950-től 2010-ig, 100.000 főre vetítve:

A végzetes munkahelyi balesetek száma a Foxconnál 7, az amerikai átlag pedig 35, szintén 1 millió főre vetítve, évente. Lefordítva: statisztikailag az amerikai munkahelyeken ötször több a munkahelyi baleset. Itt viszont nem veszik figyelembe a beosztásokat, tehát az amerikai hivatalos szerveknél (például rendőrség) sokkal többen halnak meg munka közben, mint a bolti eladók között.

Végül pedig a fizetések. A Foxconnál az éves átlagfizetés $6000, ami nagyjából 110.840Ft havonta (összeszerelők, közép és felsővezetés átlaga), míg a kínai átlag $4500, azaz 83.130Ft havonta. Ez viszont nem minden esetben tartalmazza a munkás számára a szállási és étkeztetési költségeket, tehát így talán már jobban érzékelhető a kettő közti különbség.

Fizetések és körülmények ide vagy oda, hatalmas az érdeklődés a munkákra, alkalmanként több ezer ember várja hosszú órákon át sorban állva, hogy jelentkezhessen:

A jelentkezés egy több lépcsős folyamat náluk: át kell esni egy egészségügyi felmérésen, majd egy tesztet is kitöltetnek a jelentkezőkkel, és a megfelelőeket azonnal elszállásolják, és munkába állítják. Tehát a HR (humánerőforrás) folyamatok nagyon gyors lefolyásúak, így tudják pótolni a folyamatosan mozgásban lévő és vándorló munkaerőt.

A vándorlás főként a fiatal alkalmazottakra igaz, akik 3-6 havonta váltanak munkahelyet, és ingáznak különböző nagy, Foxconn méretű gyárak gyártósorai között, így megoldva azt, hogy ne készüljenek ki a monotónia miatt (új gyár, új gyártósor, új feladat).

Közeledve a cikk végéhez, jöjjön az abszolút vicc kategória: “ne vegyünk iPhone-t, tiltakozva a körülmények ellen”. Hát ez az igazán nevetséges az egészben. Tételezzük fel, hogy tömegek csatlakoznak ehhez a kezdeményezéshez: volt akár csak egy valaki is, aki belegondolt ennek a következményeibe? Dehogy volt, csak tiltakozzunk valami ellen, mert az menő. Viszont a tény az, hogy ha a sokan bedőlnek, és nem vesznek új készüléket, akkor több tízezer ember munkáját veszélyeztetik, csak az Apple termékekkel kapcsolatban. Persze majd ők eltartják a szerény körülmények között élő családokat…

Egy Foxconn-os dolgozó szerint:

“Life in Foxconn is work, eat and sleep.” (A Foxconnban az élet munka, evés, alvás.)

Vegyük észre, hogy a média abból él, hogy mindent felnagyít. Próbáljunk nyitott szemmel látni, és járjunk utána a dolgoknak, mielőtt véleményt alkotunk. Jelen esetben gondoljunk bele az ottani körülményekbe, a kultúrájukba, és a gazdasági viszonyokba. Így már nem is annyira embertelen és erkölcstelen, amit a Foxconn csinál, hanem a helyi körülmények között átlagon felül biztosít munkát az embereknek. Kínában az az átlagos, hogy ilyen gyárakban dolgoznak az emberek. Akinek nem tetszik, az általában a prostitúciót választja, mert csak ezek fizetnek annyit, hogy meg is tudjon belőle az alkalmazott élni.

Ahogyan azt már korábban megírtuk, az Apple az iparágból elsőként csatlakozott 2012 január 13-án a Fair Labor szövetséghez, ami a munkások helyzetének jobbá tételén dolgozik. Ez persze még nem fogja fenekestül felforgatni a kínai szokásokat, de talán egy jó kezdetnek tekinthető, amit az iparág többi szereplője is követhetne.

iSamurai iPhone szerviz akció

SzifonCenter: eredményhirdetés és Temple Run

Ismét lezárult eheti SzifonCenter játékunk tegnap este 8 órakor, így jöhet az eredményhirdetés, de előtte tartozom Nektek egy bocsánatkéréssel. Sajnos a hétvégén nem tudtam (egyéb problémák) miatt foglalkozni a részeredményekkel, de ennek még lesz kárpótlása, ígérem 😉

  1. Balázs Derzsy – 1.922.480
  2. Máté Fekete – 1.869.570
  3. Krisztian Macsar – 1.855.010

Gratulálunk a győzteseknek. A nyereményeitekkel kapcsolatban írjatok nekünk egy email-t. 🙂

Az új játék viszont ajánlás útján került be, kedves olvasónknak nagy kedvence, szóval jöjjön a Temple Run!

Új kihívás: Temple Run

A Temple Run a tipikus véget nem érő rohanás, mint a Nuts!, csak itt összetettebb irányítást kapunk a fejlesztőktől, minden más stimmel (power up rendszer és társai). A játék lényege, hogy egy ősi templomból kifele menekülünk a majmok elől, próbálunk nem fennakadni dolgokon, és minél több érmét összegyűjteni. Először húgomnál láttam, hogy eszeveszett módon függ rajta, és nem értettem az okát, majd rájöttem, hogy itt is magas a függőségfaktor, és amint van szabadideje az emberünknek, azonnal tapad vissza a kijelzőre.

A játék irányítása mint említettem összetettebb, mint a Nuts!-é, de így se lesz nehéz játszani vele. Első indításkor kapunk a kis tutorial-t is, ami elmondja, hogy az ujjunk vízszintes húzogatásával tudjuk bevenni a 90 fokos kanyarokat, a készülék döntésével tudunk az út különböző részén manőverezni, illetve van egy ugrás és becsúszás a függőleges húzások során.

A kihívás pedig a következő: érjetek el minél nagyobb távolságot a győzelemhez. Hajrá!

A játék letölthető az App Store-ból INGYEN.

Nyeremény

Az első 3 helyezett tetszőleges, de maximum 3.00 € (azaz három euro) értékű játékot választhat az App Store-ban, amit a szifon.com csapattól ajándék formájában kap meg. Sajnos jelen esetben csak magyar accountra tudjuk elküldeni az ajándékot, ezt vegyétek figyelembe.

A játékra való jelentkezés feltételeit és az egyéb, fontos információkat ebben a cikkben találjátok meg: SzifonCenter – Magyar Game Center lovagi torna!

Összegzés:

Ha eddig még nem vettél fel minket a Game Center-ben barátként, akkor add hozzá a SzifonCenter3-at, és mi visszaigazolunk. Ezután a hét folyamán játssz a Temple Run-nal, részeredmények péntektől elérhetőek a SzifonCenter Facebook oldalánA korábbi accountokra küldött felkéréseket NEM tudjuk visszaigazolni, mert azok beteltek, így nem is látjuk az azokra érkező felkéréseiteket. Ha egyszer már visszaigazoltunk bármely accountunk esetén, nem kell a legújabbat is felvenned, mert az összes régi account esetén is figyeljük az eredményeket!

iSamurai iPhone szerviz akció

Friss képek az iPad 3 lelkéről – jön a Quad-Core processzor?

Mint már egy korábbi cikkemben kifejtettem, és persze 1 hónap alatt mindenki észrevette: itt az új év. Ennek a fantasztikusan jó hírnek tudható be, hogy a gyártók elkezdenek végre a karácsonyi szezon (4. negyedév) után ismét termelni, hogy bizony a befektetők lássanak valamit az új első negyedév végén is. Az Apple sem kivétel, így a tavasz közeledtével a szárnyaló iPhone 4S eladások mellett az új iPad-et is lassan piacra dobja.

Térjünk is akkor a lényegre, és az izgalmasabb részekre. Lassan 1 éve volt már, mikor bemutatták az iPad 2-t a maga 2 magos A5 processzorával, lenyűgöző vékonyságával és grafikus teljesítményével, így lassan itt az ideje, hogy frissítsék a palettát. Már egy ideje benne van a levegőben, hogy az új iPad bizony 4 magos processzort és 2048*1536 pixeles felbontású kijelzőt fog kapni. Nos, ha igaziak a képek, a CPU miatt akkor már nem lesz több álmatlan éjszakánk.

A jelek szerint 2 elkülönített típus lesz, J1 és J2 (iPad 3,1 és iPad 3,2), viszont a kettő közötti különbség még nem ismert. Feltételezhető, hogy esetleg összevonják egybe a CDMA és GSM modult, ahogyan azt az iPhone 4S esetén is tették. Így akkor nem lesz külön CDMA-s modell, hanem egy mobilnetre is képes Wi-Fi + 3G (CDMA+GSM) és a csak Wi-Fi-képes modell.

Ahogy a képeken is látszik, új processzor adja a gép lelkét, név szerint egy S5L8945X, ami az elemzők szerint az új 4 magos Cortex A6 lesz. Viszonyítva a korábbi modellekhez:

  • S5L8930X – Cortex A4 – 1 magos processzor – első generációs iPad-ben volt
  • S5L8940X – Cortex A5 – 2 magos processzor – iPad 2-be építették bele
  • S5L8945X – Cortex A6 (?) – 4 magos processzor (?) – iPad 3 (?)

Logikus lenne így a sorrend, viszont a sorozatszám alapján nálam rezeg a léc, és nem kizárt, hogy az elemzők nagy reményeitől totálisan függetlenül az Apple még nem ugrik a “4 magosok” világába, hanem egy alacsonyabb fogyasztású, de magasabb számítási teljesítménnyel és órajellel rendelkező 2 magos processzorral dobja piacra a harmadik generációs táblagépét.

Miért is lenne ez jó nekünk? Egyszerű: a 4 magos processzorok fogyasztása rendkívül magas, és előállításuk is költséges, viszont az Apple sem adhatja egy bizonyos ár felett az iPad-et, így inkább talán a meglévő A5 procin csinálnak egy kis ráncfelvarrást.

iSamurai iPhone szerviz akció